Esto empieza terminarse... Menos mal porque me estoy saturando con el máster. Se que hay que trabajar en casa, pero creo que hay demasiada saturación con todas las asignaturas. Bueno, a lo que iba. Los ejercicios de gamificación. Utilizando el ABP "Crear un museo en el insti" voy a hacer mi temática en ese tema.
Primero el logo del Museo
Me parecÃa importante que el museo tuviera un logo o imagen que lo representara. No sé cómo no se me habÃa ocurrido durante la creación del ABP. Lo he hecho con el mismo programa que las insignias. He utilizado Canva.
El avatar
No soy muy amiga de estas cosas de avatares, cartas y ese mundo, pero es bastante divertido. Este es mi avatar animado creado con Voki.
Para ver el voki hacer click en la imagen
Cartas de los jugadores
He hecho unas cuantas cartas con los roles que habrá en los grupos de trabajo. Estas cartas se pueden repartir de forma aleatoria o por consenso del grupo.
En un principio, todos todos los grupos estarán constituidos por un Jefe de investigación y por los Exploradores. Cuando el trabajo de los grupos haya finalizado y sea la hora de montar sus proyectos en la sala del museo, los jefes de grupo repartirán nuevas cartas. Las de Montador y Seguridad del museo. Cuando el museo tenga todas sus piezas montadas, el grupo decidirá (mediante una rúbrica de evaluación) quién es el GuÃa del museo para explicar al resto de grupos en qué consiste su trabajo. Al finalizar esta actividad, se repartiran nuevamente las cartas finales para los tres turnos de visita. Las cartas de seguridad y de guÃa del museo.
Para hacer las cartas he utilizado MTG Cardsmith. Esta página te permite hacer las cartas de manera fácil y rápida.
Insignias
Las insignias están hechas con Canva. Este programa de diseño gráfico es increÃblemente sencillo de utilizar. Bueno, asà es como se anuncian ellos por internet y, la verdad, es que tienen bastante razón. Recuerda bastante a Piktochart y creo que por eso me ha resultado tan sencillo de utilizar.